Carrières

 Curriculum Vitae

Envoyez votre curriculum vitae et portfolio (si admissible) à l'adresse courriel suivante : jobs@golemlabs.com. S'il vous plaît, précisez le poste qui vous intéresse dans la boîte à sujet de votre courriel

Seuls les candidats considérés pour un poste donné seront convoqués en entrevue.

Il est à noter que, pour des restrictions administratives, nous ne considérerons que des candidats autorisés à travailler au Canada.

Dans le cas de postes artistiques, veuillez inclure un portfolio ou tout autre aperçu substantiel de votre travail, que ce soit sous forme de lien à un site web ou d'échantillon d'images attaché à un courriel. Les candidatures sans portfolio ou aperçu de travail ne seront pas retenues. Il est à noter que le matériel soumis ne sera utilisé ou publié d'aucune façon.



Nous sommes actuellement à la recherche de nouveaux candidats pour remplir les fonctions de programmeur et chargé de projet.

Vous trouverez ci-joint la description des postes, des tâches et des qualifications requises.


  • Programmeur Général
    Temps plein / Sherbrooke, Qc
  • Chargé de projet
    Temps plein / Sherbrooke, Qc

Programmeur Général:

Qualifications et compétences les plus souvent requises

  • Baccalauréat en informatique, en génie informatique ou dans une discipline connexe.
  • Formation universitaire de deuxième cycle.
  • Un diplôme d'études collégiales (DEC) ou une attestation d'études collégiales (AEC) en techniques de l'informatique, combinés avec une solide expérience et une formation complémentaire, peuvent, dans certains cas, remplacer la formation universitaire
  • Maîtrise des principaux langages informatiques.
  • Capacité de travailler en équipe; aptitudes en communication et en gestion du stress
  • Le bilinguisme est requis.

Nature du travail

Les programmeurs écrivent, modifient, intègrent et mettent à l'essai le code informatique pour des applications Internet, de jeux pour ordinateurs, et d'autres médias interactifs.


Tâches spécifiques

  • Analyser les aspects d'un projet pour déterminer la façon appropriée de les réaliser.
  • Communiquer avec les personnes concernées afin de bien cerner tous les objectifs et les paramètres d'un projet.
  • Effectuer les recherches nécessaires afin d'acquérir les connaissances requises pour le développement d'un projet.
  • Designer le(s) logiciel(s) associés à chaque aspect d'un projet à l'aide des outils appropriés.
  • Coder les logiciels en utilisant le langage de programmation approprié.
  • Tester les logiciels développés pour vérifier leur fiabilité et leur robustesse.
  • Documenter toutes les étapes de création des logiciels.
  • Participer aux réunions d'équipe.
  • Effectuer les révisions de code des autres membres de l'équipe technique.
  • Gérer son temps de développement afin de respecter les échéances des projets.
  • Toutes autres tâches connexes…

Chargé de projet:

Qualifications et compétences les plus souvent requises

  • Maîtriser les logiciels de gestion de projet
  • Certificat en gestion de projet ou expérience pertinente
  • Bonne connaissance de l’anglais
  • Très bonne maîtrise du français

Nature du travail

Le chargé de projet à comme principale responsabilité de mener à terme un projet en respectant l’échéancier et le budget.


Tâches spécifiques

  • Définir les critères de réussite du projet et les diffuser aux parties concernées tout au long du cycle de vie du projet.
  • Construire, développer et cultiver les bonnes relations d'affaires indispensables à la réussite du projet.
  • Définir et gérer, sur une base continue, les attentes du projet avec les membres de l'équipe et les autres parties prenantes.
  • Communiquer rapidement et efficacement les attentes aux membres de l'équipe et aux parties prenantes d’une façon claire.
  • Assurer la liaison avec les acteurs du projet sur une base continue.
  • Assurer la production des livrables.
  • Respecter les échéanciers et le déroulement du projet tel que définis dans la proposition.
  • Utiliser les outils de gestion et mettre à jour la documentation pertinente.
  • Estimer les ressources et les participants nécessaires pour atteindre les objectifs du projet.
  • Déléguer les tâches et les responsabilités au personnel approprié.