Nature de son emploi
Le programmeur de moteur 3D a pour tâche principale d’optimiser et d’améliorer le moteur 3D pour exploiter au maximum la qualité visuelle de nos jeux à venir.
Responsabilités
- Travailler avec le moteur 3D afin d’élargir sa qualité, sa performance et ses possibilités;
- Élaborer le code du logiciel demandé pour chaque aspect de création du projet;
- Savoir coder les logiciels en C++;
- Tester les logiciels développés pour vérifier leur fiabilité et leur précision;
- Participer aux réunions d’équipe;
- Effectuer des révisions de code des autres membres de l’équipe;
- Bonne gestion de votre temps pour arriver aux échéances requises du projet;
- S’acquitter de toutes autres tâches connexes.
Compétences et exigences requises
- Baccalauréat en informatique/programmation ou tout autre équivalent. Posséder une expérience en programmation, dans un environnement 3D, peut être tout aussi pertinent;
- Minimum de 2 ans d’expérience dans le domaine;
- Compétence en plusieurs langages de programmation (C++ et HLSL);
- Bonne connaissance d’UE4;
- Bonne connaissance de l’anglais;
- Bonne connaissance et maîtrise du français;
- Doit être capable d’apprendre, de comprendre et de mettre en pratique de nouvelles technologies.
Exigences supplémentaires
- Capacité à travailler indépendamment mais, tout aussi important, capacité à travailler avec les membres de son équipe;
- Le respect est un pilier de tout environnement de travail et nous comptons sur tous les membres de l’équipe GolemLabs pour le faire valoir entre tous et chacun;
- Posséder de fortes aptitudes organisationnelles.