Programmeur de moteur 3D

Nature de son emploi

Le programmeur de moteur 3D a pour tâche principale d’optimiser et d’améliorer le moteur 3D pour exploiter au maximum la qualité visuelle de nos jeux à venir.

Responsabilités

  • Travailler avec le moteur 3D afin d’élargir sa qualité, sa performance et ses possibilités;
  • Élaborer le code du logiciel demandé pour chaque aspect de création du projet;
  • Savoir coder les logiciels en C++;
  • Tester les logiciels développés pour vérifier leur fiabilité et leur précision;
  • Participer aux réunions d’équipe;
  • Effectuer des révisions de code des autres membres de l’équipe;
  • Bonne gestion de votre temps pour arriver aux échéances requises du projet;
  • S’acquitter de toutes autres tâches connexes.

Compétences et exigences requises

  • Baccalauréat en informatique/programmation ou tout autre équivalent. Posséder une expérience en programmation, dans un environnement 3D, peut être tout aussi pertinent;
  • Minimum de 2 ans d’expérience dans le domaine;
  • Compétence en plusieurs langages de programmation (C++ et HLSL);
  • Bonne connaissance d’UE4;
  • Bonne connaissance de l’anglais;
  • Bonne connaissance et maîtrise du français;
  • Doit être capable d’apprendre, de comprendre et de mettre en pratique de nouvelles technologies.

Exigences supplémentaires

  • Capacité à travailler indépendamment mais, tout aussi important, capacité à travailler avec les membres de son équipe;
  • Le respect est un pilier de tout environnement de travail et nous comptons sur tous les membres de l’équipe GolemLabs pour le faire valoir entre tous et chacun;
  • Posséder de fortes aptitudes organisationnelles.

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